lunes, 24 de noviembre de 2014
lunes, 2 de junio de 2014
CIENCIA REVOLUCIONARIA
El brazalete Myo le permite utilizar la actividad eléctrica en los músculos para controlar de forma inalámbrica a su ordenador, teléfono y otras tecnologías digitales favoritas.
Con el movimiento de la mano, se va a transformar la forma de interactuar con su mundo digital.
Computación Fisica
La computación física se basa en la creación de interfases que nos permitan interactuar de diferentes maneras con un computador. Es una disciplina que ha crecido exponencialmente con la masificación de la computadora, y con la necesidad de interactuar con el mundo virtual. Se trata de establecer un diálogo entre el mundo físico y el mundo virtual. [http://www.bitmondo.com/computacion-fisica/]
Hoy en día la computación física ha invadido nuestras vidas a través de infinidad de dispositivos e interfaces, como las pantallas táctiles, sensores de movimiento, geolocalización, sensores de distancia, sensores de posición, dispositivos de juegos como el Wii o Kinect, superficies tangibles, y un sinfín de productos que nos permiten comunicarnos de diversas formas con el mundo virtual. [http://www.bitmondo.com/computacion-fisica/]
lunes, 26 de mayo de 2014
DIFERENCIAS ENTRE INGENIERIA MULTIMEDIA Y ELECTRONICA
La ingeniería electrónica ya es todo aquello con lo relacionado a energía como lo es la distribución y comercialización de energía eléctrica a los hogares, circuitos, seguridad en los cables, diseño e implementacion de interfaces hombre-maquina, distribución de energías para los diferentes mecanismos de industrias, gestion de contenidos multimedia bajo la utilización de diferentes aplicaciones tanto de uso libre como comercial.
la unica relacion que este tiene con la multimedia es la gestión de contenidos multimedia, la ingeniería electrónica a sido cable para el manejo de energía de los dispositivos creados para que obtengan un gran funcionamiento y no hayan sobrecargas, la ingeniería electrónica ayuda para esta seguridad de que no se comentan accidentes relacionados con la electricidad.
Ahí que tener en cuenta que:
la ingeniería electrónica también se encarga de el estudio y la implementacion de varios tipos de energía como lo son la energía solar, hidrica, eólica.
DIFERENECIAS MULTIMEDIA Y INFORMATICA
la tecnología multimedia es mas visual y táctil,con respecto a sus diseños y entretenimientos ya que es algo se puede obtener, coger entre otra parte la ingeniería informática ya va relacionada mas con la parte interna de los sistemas, la parte de seguridad, gestión tecnológica, administración de sistemas de información, creación de hardware y software, auditor informático entre otros.
En común tienen la creación en desempeño tecnológico.
EN LA ING.MULTIMEDIA SE PUEDE OBSERVAR TODO LO RELACIONADO CON AUDIOS VISUALIZACIÓN, REPRODUCCIONES DE VIDEOS Y COSAS DE ESTAS RELACIONADAS CON EL ENTRETENIMIENTO.
UN GRAN EJEMPLO DE ENTRETENIMIENTO SE VE EN VIDEO JUEGOS, REALIDAD VIRTUAL, GRÁFICOS DE PELÍCULAS, COMUNICACIÓN MAS QUE TODO EN LA PARTE VISUAL PARA ENTRETENIMIENTO ENTRE OTRAS COSAS.
EN LA INGENIERIA INFORMATICA SE PUEDE OBSERVAR TODO LO RELACIONADO CON LA PARTE INTERNA DEL COMPUTADOR TANTO EN SU SOFTWARE COMO EN SU HARDWARE PARA UN CORRECTO FUNCIONAMIENTO EN LA PC UN GRAN EJEMPLO DE ESTA INGENIERÍA Y GRACIAS A ESTA ES QUE PODEMOS OBTENER UN COMPUTADOR DE TAMAÑOS MINI, Y DISPOSITIVOS PARA SU MAYOR COMODIDAD COMO EL MOUSE, TECLADO Y PARA LOGRAR TENER LA PARTE VISUAL IMPRESA EN NUESTRAS MANOS.
EN QUE SE PUEDE DESEMPEÑAR UN INGENIERO MULTIMEDIA
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•Telecomunicaciones, para el desarrollo de televisión digital, Internet
y servicios tecnológicos de integración social para la nube.
• Industria del entretenimiento para la creación y producción
de dispositivos para videojuegos y creación de estos mismos.
• Sector salud, que incorporen el uso de tecnologías para la
prestación de servicios basados en tele-medicina.
• Sector educativo, en unidades encargadas de la incorporación
de las tecnologías en universidades, como centros de innovación
educativa mediada por TIC y de educación virtual.
• Sector cultura y turismo, en empresas que deseen la tecnología
para su promoción y sencibiliadad ante toda la comunidad.
EN QUE CONSISTE LA INGENIERIA MULTIMEDIA
La ingeniería multimedia es la rama de la ingeniería que busca la comprensión entre conceptos tecnológicos, eléctricos y de telecomunicaciones para la creación de productos y servicios con bases tecnológica, manejando las bases de diseños, análisis, la administración, representación de contenido multimedia entre otros.
Unas de las creaciones de esta rama de la ingeniería multimedia se puede ver reflejada en la creación de Video Juegos y todos los avances que han logrado como las OCULUS RIFT entre otros mecanismos y dispositivos que permiten llevar un poco de realidad a la pantalla como las cabrillas para los juegos de automóviles, en Kinect de la XBOX entre otros.
INFORMACION DE ING.MULTIMEDIA
LINK CON INFORMACION DE INGENIERIA MULTIMEDIA
http://www.uao.edu.co/admisiones/pregrado/pdf/UAO20146.pdf
domingo, 25 de mayo de 2014
QUIENES SOMOS
Somos estudiantes de el programa de Ingeniería Multimedia de la universidad de Ibague con transferencia a la Universidad Autónoma de Occidente; Este blog es con el fin de dar a conocer nuestra carrera, sus ventajas, ámbitos de trabajo, y diferencias con otras carreras.
Jhon Jairo Orozco Nuñez y Diego Alejandro Delgado Torres
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